Короче, так: пишешь вместо <spinner> имечко своего спиннера, вместо <arg> любую переменную типа integer (можно просто новую переменную, как, напрмер, я), а вместо <expr> - то, что надо сделать (теперь значение спиннера в новой переменной, которую ты указал), например присвоить локальной переменной значение этой переменной... Удачи!
Alex Kenter