Запросто, вопрос в эффективности этого дела, если в скрипте много жирных статичных картинок, то, наверное, имеет смысл, но тогда можно просто при -exec сказать волшебное слово -mem
Это дефолтные настройки, живёт это в nreal.h
// this plug sets the amount of memory available to nodes when processing.
// it can be changed from the command line with -mem
cache.cacheMemory = 64;
// these plugs control the size and location of the disk cache
// diskCache.cacheMemory controls how much memory is reserved
// for disk buffering
// diskCache.cacheLocation = "/var/tmp/Shake/cache"; // for Irix, Linux, Mac OS X
// diskCache.cacheLocation = "c:/temp/Shake/cache"; // for Windows NT
// diskCache.cacheMaxFile = 2048;
// diskCache.cacheMaxFileSize = 2048*2048*4*2;
diskCache.cacheSize = 512;
diskCache.cacheMemory = 64;