Пока нашел для себя открытый редактор KRITA (изначально разрабатывался в среде KDE, но под платформу WINDOWS тоже есть сборка). Свободно тайлит текстуру в n* интераций с нормальным просмотром и тутже на лету можно поправить инструментом clone\штамп если что.. Поддерживат 16\32-float..
Пока ничего лучше не нашел, поиски продолжаются..