- Рейтинг
- 4
Здравствуйте. У меня тут вопрос имеется как я понимаю элементарный, но ответа на него я пока не знаю.
Есть условная модель которая должна быть помещена в игровой движок, модель естественно лоу-поли, есть аналогичная хай-поли модель для сглаживания и последующего запекания карты нормалей. Т.к топология абсолютно разная совместить UV сетку не представляется возможным. Как это правильно делается?
Есть условная модель которая должна быть помещена в игровой движок, модель естественно лоу-поли, есть аналогичная хай-поли модель для сглаживания и последующего запекания карты нормалей. Т.к топология абсолютно разная совместить UV сетку не представляется возможным. Как это правильно делается?
Вложения
-
178,1 КБ Просмотров: 102