- Рейтинг
- 11
Здравствуйте. Чувствую, глупый вопрос, но потратил уже 2 дня. После применения булевой Remove к 2 объектам (Nurbs), создается новый уровень и в нем объекты, учавствующие в Remove. А как преобразовать результат булевой операци в нормальный редактируемый объект, чтобы его можно было редактировать на уровне вершин, фейсов...? При выделении нового созданного объекта после Remove, кнопка Edit никаких вариантов выделения не дает.А при применении Union, объект доступен для редактирования только в вершинах. И еще. Можно ли свернуть историю операций (стек) над объектами для экономии ресурсов?