Первый раз такое вижу. Прикрепите сюда свою свою сцену (не всю, а только сам этот объект, камеру и свет) с этой текстурой что бы можно было разобраться из-за чего так вышло.
В настройках материала, там где настройки карты, сделайте Blur = 0,1 вместо 1 по умолчанию Должно помочь.
И если рендерите виреем лучше использовать виреевскую камеру, а то у вас там стандартная камера макса стоит.