Открытое письмо президенту

В последнее время редакция Render.ru всё чаще получает письма с вопросами о том, где и каким образом в нашей стране можно получить образование специалиста по 3D (аниматор, моделлер, визуализатор) и далее работать по специальности.

Кроме того, в беседах руководителей большинства компаний постоянно всплывает одна и та же больная тема - отсутствие высококвалифицированных работников. Средний уровень подготовки людей, устраивающихся на работу, очень низок, практически всех профессионалов 3D в компаниях знают в лицо. Все, кто работает в этой сфере, самоучки.

Да, существуют курсы, семинары, учебники и прочее. Но полноценного академического образования по этим специальностям не предусмотрено, а в трудовом кодексе аниматор, моделлер и визуализатор даже не упоминаются.

Что не может не удивлять, учитывая востребованность специалистов в области 3D и тот факт, что во многих высших учебных заведениях за рубежом профессиональных трёхмерщиков чаще всего взращивают специализированные кафедры и факультеты.

По этому поводу мы решили обратиться с открытым письмом в соответствующие государственные структуры - Министерство образования РФ, Министерство экономического развития и торговли РФ и в администрацию Президента РФ.

Ниже приводится полный текст письма.


Здравствуйте!

Мы представляем старейшее, крупнейшее и одно из наиболее популярных российских интернет-изданий, посвященных Трехмерной графике (3D) - Render.Ru (www.render.ru)

В последнее время наша редакция стала получать от читателей всё больше писем с вопросами о том, где и как можно получить образование, позволяющее по его завершении профессионально работать в сфере производства Трехмерной графики.

Изучив этот вопрос, мы вынуждены были констатировать, что в России, на данный момент, практически полностью отсутствует возможность получить полноценное, академическое образование по любой специальности, востребованной в области производства 3D (аниматор, моделлер, визуализатор). На сегодняшний день желающим обучаться этим профессиям приходится довольствоваться дорогостоящими, малоэффективными курсами, где людей обучают лишь поверхностным навыкам работы с 3D-пакетами, совершенно недостаточными для квалифицированной работы в рамках коммерческих проектов.

Выяснилось, что российские 3D студии постоянно сталкиваются с одной и той же проблемой - нехваткой высококвалифицированных специалистов, не смотря на то, что работа в этой сфере очень хорошо оплачивается! К нашему величайшему сожалению, в результате проведённых нами исследований мы приходим к выводу - в России до сих пор ни одно высшее учебное заведение, да и просто какое-либо учебное заведение не готовит востребованных в данной отрасли специалистов.

Честно говоря, у нас создалось впечатление, что государство либо просто не в курсе существования данной проблемы, либо просто игнорирует ее. Ведь, как выяснилось, названий требуемых специальностей даже не существует в Трудовом кодексе РФ!

Такое положение дел, а именно - нехватка высококвалифицированных кадров, препятствует как развитию отечественного рынка, так и выходу российских компаний на прибыльный западный рынок, а государство, тем самым, теряет возможность получать большие доходы. Не говоря уже о том, что это больно бьет по имиджу нашей страны, столь богатой творческими личностями, стремящимися работать и вносить свой вклад в развитие страны. А между тем, индустрия компьютерной графики является одной из наиболее перспективных и быстроразвивающихся отраслей мирового рынка информационных технологий. Это в первую очередь такие отрасли, как:

спецэффекты для кино и телевидения;
мультипликация;
компьютерные игры, игры для игровых автоматов и игровых приставок;
производство рекламы и видеоклипов.

Приведем только несколько фактов в подтверждение изложенного выше.

Многие западные университеты открыли отдельные факультеты и кафедры, выпускающие специалистов по трехмерной компьютерной графике. Из множества подобных учреждений стоит выделить, в первую очередь, такие как: университет Пенсильвании, Дортмундский университет, Нью-Йоркский университет, Краковский университет, Университет Purdue, Цюрихский университет и многие другие.

По оценкам зарубежных экспертов, ежегодный оборот на мировом рынке компьютерной графики и 3D анимации составляет 250 миллиардов долларов. Основными направлениями развития являются: программное обеспечение, компьютерные игры, кино и телеиндустрия, а также рекламный бизнес. Во второй половине 1990-х на Западе в сфере IT были созданы миллионы рабочих мест для высококвалифицированных специалистов по всему миру. В 18 из 28 стран и регионов специалисты отмечают рост занятости в сфере IT, особенно в области трехмерной компьютерной графики - на 60% и более. Только в Китае было создано свыше 100 тысяч рабочих мест, и большинство из них - в китайских компаниях, многие из которых родились в новом тысячелетии. По оценке крупнейшего исследовательского центра - корпорации IDC, с 1995 года в 28ми охваченных исследованием странах и регионах создано свыше 20 тысяч компаний, работающих в области компьютерной графики.

По прогнозу IDC, в период до 2005 г. в половине из этих 28 стран и регионов среднегодовые темпы роста расходов на IT составят 10% и более. Ожидается, что <гонку> возглавит Азия, где наиболее быстрыми темпами расходы на IT будут расти в Китае - на 26,8% в среднем в год; за этой страной последуют Индия, Корея, Малайзия, и Сингапур. Общая доля рынка компьютерной графики от всего рынка IT составляет 12%.

Из всего этого следует вывод, что наша страна, имея большой творческий потенциал, упускает прекрасную возможность для создания огромного количества дополнительных рабочих мест, развития отечественного рынка и даже получения дохода, не только за счет работы самой индустрии 3D графики, но также и в сфере образования, ибо желающих серьёзно обучаться и стать специалистами в этой области очень много уже сейчас, становится всё больше и эти специалисты действительно востребованы!

Мы и наши читатели хотели бы знать, планируется ли в настоящий момент сделать что-нибудь для того, чтобы решить проблему нехватки специалистов в области трёхмерной графики и если - да, то что и когда?

А самое главное - как скоро мы сможем увидеть результаты предпринимаемых мер?

 

С уважением,

Редакция интернет-издания Render.ru


Обсудить в форуме

258 0 850 1
1
2010-08-29
А воз и ныне там!
RENDER.RU