Render.ru
Поддержать

Привязка пораметра модификатора к dummmy, Как привязать

a0b

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Доброго времени суток форумчане ...

Помогите решить задачку -

Имеем высоко полигональный объект (как пример сфера), на него
накинут модификатор Ffd 2x2x2 (можно FFD box), нужно его (модификатора )
контрольные точки привязать к dummmy,
дабы геометрия объекта (сферы) изменялась посредством модификатора при
перемещении dummmy по оси Y.
Вот и вся задачка ...
Пробовал различные способы , через wire parametrs, чере назначение различных контролеров -
результат 0.
Может кто сталкивался с такой задачей?
Подазреваю что такое можно решить через скрипт - но не селен, мож кто встречал такой,
подозреваю что такой скрипт может использоваться при оснастке мулт персонажей.

надеюсь понятно разъяснил...

Заранее спасибо за помощь ...

asg

Активный участник
Рейтинг
13
Смотри архив по ссылке: http://narod.ru/disk/21123548000/capture-8.rar.html
Там видео.
Если очень вкратце: создаёшь объект, применяешь модификатор XForm.
Затем создаёшь SpaceWarps -> Geometric/Deformable -> FFD (Box). К нему применяешь FFD Select и выбираешь верхние точки (Control Points).
Создаёшь Dummy и указываешь его в параметрах FFD Select.
И в конце связываешь Bind to Space Warp свой меш с FFD (Box).

a0b

Пользователь сайта
Рейтинг
2
ASGСмотри архив по ссылке: http://narod.ru/disk/21123548000/capture-8.rar.html Там видео. Если очень вкратце: создаёшь объект, применяешь модификатор XForm. Затем создаёшь SpaceWarps -> Geometric/Deformable -> FFD (Box). К нему применяешь FFD Select и выбираешь верхние точки (Control Points). Создаёшь Dummy и указываешь его в параметрах FFD Select. И в конце связываешь Bind to Space Warp свой меш с FFD (Box).
Огромное СПАСИБО, за стол полный и исчерпывающий ответ, еще раз спасибо за труд ....

asg

Активный участник
Рейтинг
13
Пожалуйста! ))
Признаться, не помню откуда узнал этот способ, быть может из хэлпа Максовского, а возможно встретил где на форуме. Постараюсь дать ссылку на оригинал, если вспомню конечно 😃

Amar3

Активный участник
Рейтинг
17
А не легче просто на FFD поставить LinkedXform, и таким образом привязать каждую точку с отдельным dummy?

Amar3

Активный участник
Рейтинг
17
и если честно я не совсем понял зачем применять к обьекту XForm , и что значит "Создаёшь Dummy и указываешь его в параметрах FFD Select. " FFD Select - имеится в веду модификатор?

asg

Активный участник
Рейтинг
13
Amar3А не легче просто на FFD поставить LinkedXform, и таким образом
Возможно, не пробовал.

Amar3и если честно я не совсем понял зачем применять к обьекту XForm , и что значит "Создаёшь Dummy и указываешь его в параметрах FFD Select. " FFD Select - имеится в веду модификатор?
FFD Select - это модификатор, применяемый к FFD(Box).
Рекомендую ещё раз прочесть пост, а лучше посмотреть видео по ссылке.

asg

Активный участник
Рейтинг
13
К сожалению, предыдущий пост исправить невозможно (через 10 минут после его создания редактировать/удалить уже запрещено), поэтому пишу новый:


UPD: Я допустил ошибку в кратком описании процесса, правильно фраза должна была так звучать:

Создаёшь Dummy и указываешь его в параметрах Linked XForm.

А в видео-ролике всё верно 🙂