У меня есть вопрос к специалистам 3ds max и Vray. Неполучается отрендерить корректно normal, настраиваю материал как на картинках ниже, и получается баг на рендере. Пробывал даже дефолтным рендером без vray в новой сцене и такой же баг. В Maya во вьпорте и на рендере у этой же модели всё впорядке, в marmoset тоже всё корректно отображается, значит с UW, геометрией и с текстурой всё впорядке. Я уже пробывал цеплять normal просто на bump, и через модификатор VrayDsplasmentMode, баг исчезает но результат уже не тот. Подскажите пожалуйста, как его корректно настроить?
Кстати да, это, скорее всего, из-за гаммы. Рекомендую попробовать поставить не 0,45, а 1,454, 2 или 2,2.
Если не гамма, то как вариант, надо какой-то другой канал флипнуть. Шва вообще быть видно не должно. Юви тут не при чем, если только она вплотную к краю не примыкает (но там вроде другие косяки бы повылазили). Либо тут канал флипнутый, либо гамма косячит. Нужно с тем и с другим разные сочетания попробовать.
Вполне возможно, что канал флипнулся только на одном фрагменте ювишки. Если так, то нужно найти тот, который косячит, и в Фотошопе инвертнуть какой-то из РГБ канало вручную. У меня регулярно такие косяки вылазат, но в Майе. Но это уже только тогда, когда все варианты с гаммой и каналами перепробованы в Максе.
SwordlordКстати да, это, скорее всего, из-за гаммы. Рекомендую попробовать поставить не 0,45, а 1,454, 2 или 2,2.
Если не гамма, то как вариант, надо какой-то другой канал флипнуть. Шва вообще быть видно не должно. Юви тут не при чем, если только она вплотную к краю не примыкает (но там вроде другие косяки бы повылазили). Либо тут канал флипнутый, либо гамма косячит. Нужно с тем и с другим разные сочетания попробовать.
Вполне возможно, что канал флипнулся только на одном фрагменте ювишки. Если так, то нужно найти тот, который косячит, и в Фотошопе инвертнуть какой-то из РГБ канало вручную. У меня регулярно такие косяки вылазат, но в Майе. Но это уже только тогда, когда все варианты с гаммой и каналами перепробованы в Максе.
------------------------------
Портфолио
Сможешь псмотреть модельку и текстуру, я пришлю тебе их на почту? Хочется всётаки разобраться с этим.
Да не из-за ювишки это. Если в других прогах все ок, то и в Максе должно быть ок. Для верности можешь загрузить эту же нормалку с гаммой 1 - сто процентов, она будет нормально работать.
Попробуй поиграть со значением в карте color correction. Я почти уверен, что проблема в этом. Если не настроишь, пришли, я гляну.
SwordlordДа не из-за ювишки это. Если в других прогах все ок, то и в Максе должно быть ок. Для верности можешь загрузить эту же нормалку с гаммой 1 - сто процентов, она будет нормально работать.
Попробуй поиграть со значением в карте color correction. Я почти уверен, что проблема в этом. Если не настроишь, пришли, я гляну.
Прислал, посмотри пожалуйста) С color correction я никгда не работал, тем более с normal map, завтра начну читать статьи на поликаунте. С гаммой 1 у меня получилось тоже самое, только потемнее, что-то я явно делаю не так, причём что-то очень простое.
Как я и говорил, ничего там страшного не было. Первая картинка с гаммой 1 - просто флипнут зеленый канал. Вторая картинка с гаммой 2.2 - все то же самое, только карта перезагружена с гаммой 1 (выделил красным). Даже без колор коррекшена получилось обойтись. Если бы глюки все еще остались, то нужно было бы к карте применить Color Correction со значениями по ситуации.
SwordlordКак я и говорил, ничего там страшного не было. Первая картинка с гаммой 1 - просто флипнут зеленый канал. Вторая картинка с гаммой 2.2 - все то же самое, только карта перезагружена с гаммой 1 (выделил красным). Даже без колор коррекшена получилось обойтись. Если бы глюки все еще остались, то нужно было бы к карте применить Color Correction со значениями по ситуации.
------------------------------
Портфолио
Swordlord, Получилось, дерево великолепно выглядит, Спасибо большое ты мне очень здорово помог, теперь я со спокойной душой могу продолжить моделить) Спасибо тебе, я счастлив)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Александр Микуцкий
Вложения
Влад Константинов (Swordlord)
Александр Микуцкий
Александр Микуцкий
Вложения
Bo3Me3DIE
Или
Александр Микуцкий
Вложения
Александр Микуцкий
Вложения
Александр Микуцкий
Вложения
Влад Константинов (Swordlord)
Если не гамма, то как вариант, надо какой-то другой канал флипнуть. Шва вообще быть видно не должно. Юви тут не при чем, если только она вплотную к краю не примыкает (но там вроде другие косяки бы повылазили). Либо тут канал флипнутый, либо гамма косячит. Нужно с тем и с другим разные сочетания попробовать.
Вполне возможно, что канал флипнулся только на одном фрагменте ювишки. Если так, то нужно найти тот, который косячит, и в Фотошопе инвертнуть какой-то из РГБ канало вручную. У меня регулярно такие косяки вылазат, но в Майе. Но это уже только тогда, когда все варианты с гаммой и каналами перепробованы в Максе.
Александр Микуцкий
Александр Микуцкий
Влад Константинов (Swordlord)
Попробуй поиграть со значением в карте color correction. Я почти уверен, что проблема в этом. Если не настроишь, пришли, я гляну.
Александр Микуцкий
Влад Константинов (Swordlord)
Вложения
Александр Микуцкий
Swordlord, Получилось, дерево великолепно выглядит, Спасибо большое ты мне очень здорово помог, теперь я со спокойной душой могу продолжить моделить) Спасибо тебе, я счастлив)
Вложения