ну ты чего? оно так и работает... ты подаешь текстуру в волюмМаск, он забирает ее в виде слайса, т.е плоской текстуры.. хочешь чтобы оно было анимированно - сделай анимацию у поданного нойза (например в seethe rate) а в volumeMask в настройках слайсов в FirstSliceTime подать экспрешн типа time*0.5.. Могу более подробно объяснить что за слайсы, либо прост пересмотри уроки по Volume тулам на канале
eyeon на ютубе.