Единственный способ это экспорт в формат 3ds в Milk3D а потом из него в WorldCraft или Hammer, но мой тебе совет, лучше делать карты в специально сделанной для этого проге, лишь из-за того что у тебя не возникнет проблем при компилировании карты. В 3ds max'e канешно можно сделать карту, но врядли Hammer или WorldCraft её потянут, а спец плагинов для таких целей я пока ещё не встречал