Хм,в принципе можно.но это будет немного фейково.
Попробуйте кнопку с полки(см картинку).Превращает текущие партиклы в динамические объекты,которые взаимодействуют с твёрдыми телами(да и вообще,с симуляциями).Это если по-быстрому.Фейк в том,что они для столкновения будут использовать "радиус" точки\партикла.Но опять же,это если побыстрее надо.
пысы
Гляньте,кстати,тутор cmiVFX - Houdini-Debris System ,там про обломки довольно-таки интересно рассказано.