Я новичок. Читаю книгу Сергея Цыпцына "Понимая Maya", построил риг по книге Алексей Сафонова. "Создание 3D-персонажей в Maya.", смотрел уроки по "Digital Tutors", но так и не понял для себя главный принцип ориентировки локалей костей, "хоть убей"!
Кто-нибудь, помогите чайнику понять истину!
(пожалуйста, не посылайте меня читать книги-я ими просто обложен))
Кто-нибудь, помогите чайнику понять истину!
(пожалуйста, не посылайте меня читать книги-я ими просто обложен))