Здавствуйте!
меня, как моделера (для игр) всегда мучал вопрос как осуществляется моделинг и текстурирование моделей для фильмов, роликов и тп, те там где надо высочайшее качество, реализм и так далее тому подобное. Есть там схожесть с моделингом и текстурированием малополигональных моделей или там свои принцыпы и методы?
может кто знает? и просветит
меня, как моделера (для игр) всегда мучал вопрос как осуществляется моделинг и текстурирование моделей для фильмов, роликов и тп, те там где надо высочайшее качество, реализм и так далее тому подобное. Есть там схожесть с моделингом и текстурированием малополигональных моделей или там свои принцыпы и методы?
может кто знает? и просветит