Matrial ID в субстансе так и работает, если в блендере на лоуполке один слот для материала то и в субстансе один будет, а сама карта нужна чтобы маски для слоёв создавать, делаешь папку с материалом пластмассовой рукоятки например, делаешь папке black mask и добавляешь Add Color Selection в нём уже пипеткой тыкаешь на рукоятку например
[/QUOTE]
Всё получилось! Наконец-то понял, спасибо Вам большое)