Всем привет !
Мне нужно сделать Normal Map. Для этого я создал безшовную текстуру для дисплейса ( объект с полностью настроенной UVW-разверткой, то есть там несколько кусков, аккуратно разложенных на плоскости развертки ) и все в порядке с дисплейсом. Но когда преобразую эту карту в Normal Map через CrazyBump появляются швы.
Есть способ этого избежать ?
Мне нужно сделать Normal Map. Для этого я создал безшовную текстуру для дисплейса ( объект с полностью настроенной UVW-разверткой, то есть там несколько кусков, аккуратно разложенных на плоскости развертки ) и все в порядке с дисплейсом. Но когда преобразую эту карту в Normal Map через CrazyBump появляются швы.
Есть способ этого избежать ?