В Блендере у меня создан персонаж имеющий риг и анимацию, но при экспорте fbx файла в marmoset toolbag, начальная поза созданная с помощью рига сохраняется, а вот анимация уже статичная, в чем может быть проблема и как правильно экспортить из блендера fbx файл с анимацией?