- Рейтинг
- 61
Есть ли в Blender возможность перемещения объекта как в 3DS Max, не только по одной из осей и в плоскости камеры, но и в одной из плоскостей лоакальных или глобальных координат?
В 3DS Max для этого есть "квадратики", потянув за которые, можно перемещать объект в плоскости: http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-Help/images/GUID-6B12CDD9-9AB7-4466-BB16-84EC6B023DF5-low.png
В 3DS Max для этого есть "квадратики", потянув за которые, можно перемещать объект в плоскости: http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-Help/images/GUID-6B12CDD9-9AB7-4466-BB16-84EC6B023DF5-low.png