Если я правильно понял речь о пропорциональном редактировании меша? Тогда включаешь клавишей O. Внизу 3Д-окна есть кружочек и рядом с ним выбор формы кисти. Также инструмент этот можно найти Меш-пропорциональное редактирование спад (falloff)-выбор формы. Скейлить кисть колёсиком мышки.
Такой режим и в объектном режиме есть и в УВ-редакторе.
dengess, большое человеческое спасибо тебе. Пропорциональное правда сам нашёл. Но теперь знаю, как скейлить. Про ноды тоже расковырял сам, но почему то у меня не реагировал. Видимо из за ноды, генерирующей UV. Я её не втыкал.