Я в Рино новичок, до сих пор пользовался в основном Архикадом,но вот возникла необходимость в серьёзном 3D-моделлере...
Подскажите,как превратить поверхность (например, NURBS),в оболочку,т.е придать ей толщину. И как подобным же образом делать пустотелые тела из любых примитивов, т.е. провращать их в оболочки, имеющие заданную толщину?
Подскажите,как превратить поверхность (например, NURBS),в оболочку,т.е придать ей толщину. И как подобным же образом делать пустотелые тела из любых примитивов, т.е. провращать их в оболочки, имеющие заданную толщину?