- Рейтинг
- 30
Всем привет! Я начинающий разработчик игр и у меня возник один интересный вопрос.
В игре должна быть сцена пересыпания сахара в рюмку. Если моделировать каждую песчинку то это будет затратно. Как такое сделать без сильного вреда для производительности?
Есть идея сделать это через систему частиц с правильной настройкой как люди делают песок, но точно не знаю верное ли это решение.
В игре должна быть сцена пересыпания сахара в рюмку. Если моделировать каждую песчинку то это будет затратно. Как такое сделать без сильного вреда для производительности?
Есть идея сделать это через систему частиц с правильной настройкой как люди делают песок, но точно не знаю верное ли это решение.