Допустим, есть два меша. Выделяем один, включаем режим Edit Mode. Делаем активным какой-нибудь вертекс, затем выделяем все остальные вертексы. Включаем привязку по вертексам в режиме Active и меш отлично липнет к каким хочешь вертексам так, как нужно. Но при этом pivot съезжает. В режиме Object Mode привязка по вертексам так не работает. Кнопка Closest не помогает. Можно как-то сделать, чтобы работала?
Привязка по вертексам есть нормальная в режиме Object Mode?
- Автор темы ProcXel.A
- Дата создания