- Рейтинг
- 2
Я новичок в blender, прошу отнестись с пониманием. Возникла делема при работе с травой - не ясно как указать для неё объекты, которые должны ею учитываться и через которые она проходить не должна. Траву делал геометрическими нодами. По видео смотрел и видел что люди назначали группы вершин (point distribute) которые должны заполняться и какие не должны, у меня в blender 3.3.1 такой опции нет, откатиться тоже не смогу, поэтому если это единственный вариант исполнения подскажите чем заменить этот нод. Ну или если существует более эффективный способ скрывать работу нода за другими объектами, прошу подсказать, потому что камней очень много..
Вложения
-
3,1 МБ Просмотров: 46
-
64,8 КБ Просмотров: 43