Во многих новых играх наблюдал такую картину, что одежда персонажей не скинится к костям а ведет себя в зависимости от гравитации и движения персонажей (особенно заметно на длинных плащах). Каким образом это достигается в 3D редакторах я знаю, но как это сделать для Low-Res модели которая в последствии будет импортирована в движок?
З.Ы. тоже самое касается и длинных волос.
З.Ы. тоже самое касается и длинных волос.