Сладкоежка
- Автор темы Наталья Глебова
- Дата создания
эх, поздно я наверное проснулся...
имхо морде не хватает скул, форма носа не совсем правильная, посмотрите на фотки, нос плавно переходит в губу, без расширения и верхние губы нужно опустить немного или зубов добавить верхний ряд
а слезники можно же и просто текстурой добавить, шерсть там убрать уголочками и усе, ведь, наверное не так сложно выйдет)
имхо морде не хватает скул, форма носа не совсем правильная, посмотрите на фотки, нос плавно переходит в губу, без расширения и верхние губы нужно опустить немного или зубов добавить верхний ряд
а слезники можно же и просто текстурой добавить, шерсть там убрать уголочками и усе, ведь, наверное не так сложно выйдет)
Вложения
-
240,6 КБ Просмотров: 251
Фаина, да нет проблем! Меняем солнце на лунный свет, темная комната и кот лопает конфету из холодной, бледной руки хозяйки *жуткий смех* ![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Ну эт я так, для разнообразия...
Смысл в том что окржение создает эмоцию, а кафель он холодный и бездушный. По крайней мере в данной композиции он получается именно таким.
Думаю что в данном случае есть смысл определиться с эмоциональным окрасом сцены. Это сразу упростит работу сузив цветовой ряд и выбор объектов для задника.
Кстати, для кафельного задника можно воспользоваться историей что котэ помыли и в качестве компенсации за сие попрание его чести выдали ему конфету. Но тогда нужно делать более сложный материал для шерсти, добавлять полотенце, следы влаги на кафеле... ну в общем шибко сложней станет сценка.
По поводу шерсти...
Коты бывают разные + если соотнести размеры конфеты и головы кота то получается что это совсем молодой котэ. Следовательно его шерсть будет гораздо мягче чем у взрослой особи. Этого результата сейчас вполне можно добиться пост-обработкой (как, например, у Богдан-а)
Пы.Сы. Моя картинка это просто наскоро отфотошопленная твоя
Так что комплименты не по адресу.
Ну эт я так, для разнообразия...
Смысл в том что окржение создает эмоцию, а кафель он холодный и бездушный. По крайней мере в данной композиции он получается именно таким.
Думаю что в данном случае есть смысл определиться с эмоциональным окрасом сцены. Это сразу упростит работу сузив цветовой ряд и выбор объектов для задника.
Кстати, для кафельного задника можно воспользоваться историей что котэ помыли и в качестве компенсации за сие попрание его чести выдали ему конфету. Но тогда нужно делать более сложный материал для шерсти, добавлять полотенце, следы влаги на кафеле... ну в общем шибко сложней станет сценка.
По поводу шерсти...
Коты бывают разные + если соотнести размеры конфеты и головы кота то получается что это совсем молодой котэ. Следовательно его шерсть будет гораздо мягче чем у взрослой особи. Этого результата сейчас вполне можно добиться пост-обработкой (как, например, у Богдан-а)
Пы.Сы. Моя картинка это просто наскоро отфотошопленная твоя
Ага... тогда следуя твоей легенде было бы хорошо за котом разместить зеркало где будет виден силуэт его хозяина/хозяйки. Так сцена будет более.... насыщенной что-ли. Отражение в зеркале можно затемнить до нечитаемости, но наличие в отражении определенных линий будет побуждать фантазию зрителя "достроить" сцену таким образом осваивая заложенный в ней сюжет. Ну эт лично мне так кажется.
Фаина, вот именно что я подал идею. А то о чем говоришь ты - ее конкретные реализации. Если я дам тебе конкретную реализацию и ты будешь именно ее делать то получиться уже не творческая работа, а механическая. Занавеску я нарисовал потому что у тебя уже была такая идея. Я просто немного сменил ее тональность. Мне честно не жалко начиркать тебе скетчей и порисовок, но для твоего же роста будет гораздо лучше если ты развернешь идею сама и интегрируешь ее в свою сцену. Просто я придерживаюсь мнения что гораздо сложней научиться именно развить и оформить идею чем изучить механику работы.
- Рейтинг
- 580
Говоря прямо - плитку в топку! Ну не смотрится она совсем, скучно.
Шерсть уже лучше намного смотрится, в местах усов тоже хорошо. Вот только подумалось, а может сделать переходы цвета менее сглаженными? Вроде как у котов пятна и рисунки обычно с достаточно резкими краями.
Отклонение леденца пошло на пользу.
Шерсть уже лучше намного смотрится, в местах усов тоже хорошо. Вот только подумалось, а может сделать переходы цвета менее сглаженными? Вроде как у котов пятна и рисунки обычно с достаточно резкими краями.
Отклонение леденца пошло на пользу.
- Рейтинг
- 25
Возможно стоит убрать с леденца все карты кроме рельефа и сосредоточится на том чтобы блик был виден четче. Во всяком случае я не видел чтобы леденцы что нибудь отражали или имели такую странную "цветастость". И это освещение полностью лишает его объема, но тут я помочь ни чем не могу так как использую душевного Рея>
Можно поменять цвет леденца чтоб с пастью не сливался.
По поводу чупа чупса, он должен быть более гуще внутри это раз, плюс ко всему по текстуре он не однороден, и не идеально гладкий, побольше разных шершавостей(это если его еще не облизали
) ) Плюс ко всему внутри местами встречаются пустые вытянутые узкие пустые полости. Вообщем совет такой, смотрите на настоящий чупа чупс и пытайтесь повторить его свойства, экспериментируйте пробуйте и у Вас получиться)))
Вложения
-
16,1 КБ Просмотров: 222