это наиболее "чувствительное" место в Майе.
Даже скорость процесора, что тоже немаловажно, не стоь важна во время работы в окнах проекций чем видеокарта и память.
Видеокарта и память это то - что обеспечивает удобность работы, во время моделирования, текстурирования и отладки сцен.
А вот для анимации и динамики более важна скорость процессора.
Итак:
1 - видеокарта;
2 - память;
3 - тактовая частота.
В видеокарте важна правильная поддержка OpenGl, а этим могут похвастать только Nvidia и ATI (в меньшей степени), ну и профессиональные ускорители OpenGl.