- Рейтинг
- 13
Здравствуйте. В 3d max можно можно менять вид камеры с перспективного на ортографический (то есть при рендере не учитывается дальность вершин от наблюдателя- если их координаты по X и Y совпадают а по Z – нет, они все равно рендерятся в одном месте). Подскажите пожалуйста , можно ли в Vue (и каким образом) переключит камеру в ортографический режим?