- Рейтинг
- 19
Товарищи, подскажите в чём может быть причина перекошенной UV развёртки персонажа? В UV Toolkit в графе symmetry стоит пункт Object X. Модель расположена ровно по всем осям. До этого всё разворачивалось ровно.Было как на первом изображении, а стало как на втором. Может где-нибудь галочка сбилась. Или подскажите как выставить все значения в дефолтное состояние. Заранее благодарю.
Вложения
-
380,5 КБ Просмотров: 192
-
354,2 КБ Просмотров: 160
Последнее редактирование: