- Рейтинг
- 2
Здравствуй! В игровых движках есть интересная функция: ты можешь наложить текстуру, материал и т.п. на объект по координате. Например, ты можешь сделать специальную маску, которая выделяет верхушку объекта, и использовать ее, чтобы наложить тот же снег. И далее этот снег всегда будет на камне, даже если ты будешь его крутить. Мне бы очень пригодилась такая функция в проекте в Maya, посему перехожу к вопросу: возможно ли как-то сделать такую же вещь в Maya?
P.S. Как раз для наложения отдельного материала снега на камень, независимо от его ориентации в пространстве.
P.S. Как раз для наложения отдельного материала снега на камень, независимо от его ориентации в пространстве.