При рендеринге объектов имеющих большие (4м кв.) плоские поверхности, когда в сцене установлен Directional Light и Ambient Light, тень настроена только от первого источника на рендериных поверхностях появляется явный "шум"- множество темных точек, как от этого избавиться, может кто нибудь знает? Убираешь тень, все нормально!?