Добрый день, помогите разобраться. Импортирую сцену из 3д макса, на всех модлях как положено есть развертки . Но только повышаю до 1024 reflection capture resolution, или добавляю большое количество reflection sphere то происходит чудасия с текстурами. Повышал значение лайтмапа на моделях, читал в интернете что может проблема с коллизией, но у меня на всех моделях есть развертки с двумя каналами как положено. Не подскажите в чем проблема ? Может можно настроить uv координаты в самом unreal, видел такую функцию, на как работает не знаю, и в интернет ничего нормального найти немогу.
Вложения
-
2,7 МБ Просмотров: 135