Добрый день. Моделирую небольшой уровень и решил делать его при помощи блоков. Сейчас речь идет о текстурирооании и встал такой насущный вопрос: есть ли смысл создавать для каждого блока отдельную UW-карту?Или лучше объединять на одной ювишке несколько моделек? В чем плюсы данного метода и какие нюансы? Как лучше поступить с ассетами на уровне, такими как колонны, ящики, бочки? Для них лучше создать отдельные карты, или также затолкать все в одну кучку?
Текстурирование
- Автор темы Elengberg
- Дата создания