- Рейтинг
- 5
Раньше не требовалось, и вопроса не было. Ковырялся, так и не нашел. Как сделать поверхность определённого объекта = сам объект полупрозрачным. При построении сложной конструкции необходимо, чтобы детали, находящиеся сзади, "просвечивали" сквозь объект при моделировании. Единственное, что получилось, сделать так при рендеринге (Property Win -> Col -> Surface properties -> Transparency). Можно ли настроить свойства поверхности определённого объекта подобным образом, но чтоб именно в реальном времени. RS6.
Заранее спасибо.
Заранее спасибо.