Пытаюсь заблюрить картинку (ZBlur) с каналом глубины Z (test.iff RGBAZ 16bit), но ничего не выходит (Shale v.2.52.1116).
Прочитал в док. раздел про DepthCompositing, не помогло.
При вкл. floatZinA->Original ro Distance, и View->Alpha всё черное, но pixelAnalyzer значения показывает. Пробовал по всякому.
Есть ли какое решение, или я че не так ...
Прочитал в док. раздел про DepthCompositing, не помогло.
При вкл. floatZinA->Original ro Distance, и View->Alpha всё черное, но pixelAnalyzer значения показывает. Пробовал по всякому.
Есть ли какое решение, или я че не так ...