- Рейтинг
- 5
2. ускорить рендеринг этого объекта в разы (например, вместо 4-5 часов - 1 час). (железом и/или софтом и/или что придумаю)
Задача 3 - пропадание поверхностей в Direct3D при повороте объекта заинтересовала, потому что программеры не смогли это устранить. Эксперименты показали, что ни железо, ни дрова, ни ОС не виноваты.