Ну как по вашему Макс могли заточить под Джифорс НВИДИА?
Убрать старый движок и поставить какой нибудь игровой? Нет жешь, такого не было,. НО это есть для игрушек и это главная цель НВИДА насколько я понимаю, - именно игрушки!
Да очень просто. 3д макс на самом деле при своей работе пользуется не драйверами видеокарты установленными в системе в чистом их виде, а своими собственными экранными драйверами (типа надстройками к системным драйверам), которые используют протоколы или опенГЛ или директ3Д системных драйверов, но при этом в итоге являются как бы отдельными самостоятельными драйверами, а т.к. эти экранные драйвера вшиты в сам макс, то и делать с ними разработчики могут что угодно. Конкретно Автодеск эти экранные драйвера делал таким образом, что любые игровые карты не могли в 3Д максе работать на полную мощность. А для проф карт Квадро в 3д максе был свой собственный экранный драйвер под названием Макс Стрим, который как раз и давал возможность квадре работать на полную мощность + всякие приятные фичи типа вывода в вьюпорт отображение тумана если он включен в настройках макса или вывод в вьюпорт текстур высокого разрешения - вот это и есть заточка под Нвидиа. Этот проф.драйвер ставился непосредственно в сам 3д макс, но только в том случае, если система определяла видеокарту как профессиональную по номеру ID в биосе карты, и только там в максе этот драйвер и работал, а для автокада у Квадры был другой экранный драйвер, которые точно так же ставился в сам Автокад и только в нем и работал. При этом общие системные драйвера видеокарты были самыми обычными, как и для игровых. В итоге все игровые карты у вас в максе будут работать плохо т.к. этот Макс Стрим не установиться в макс, а если хотите хорошо, то покупайте карты Квадра от Нвидиа и никакие другие. Сейчас же в 3д максе другой экранный драйвер под названием Нитрос, который по своей сути аналогичен Макс Стрим, только теперь он уже не ограничен только проф. картами, но вместо этого Автодеск вставил в макс использование CUDA, что опять же вынуждает потребителя снова покупать только Нвидиа, только теперь уже какие угодно, хоть игровые, хоть профессиональные, т.е. снова заточка под Нвидиа. Именно поэтому никто Радеоны для профессиональной работы в 3д Максе и не предлагает, что раньше не предлагали, что сейчас.
ну, не знаю насколько это может быть достоверно, но например:
Если вы могли заметить, что тестировали там с одной стороны игровые Нвидиа, а с другой стороны проф. вариант Радеона (9600 PRO ) драйвера которого разработчики попытались сделать похожими на проф. драйвера Квадро. И отчасти им это удалось. Их проф. вариант Радеона обошел все остальные тестируемые карты. Однако даже в таком виде проф. карта от Радеона обошла игровую Нвидиа всего на чуть чуть. В то время как Квадры превосходили свои игровые аналоги очень значительно, как минимум раза в два-три по производительности в 3Д максе. Из-за этого даже Квадры начального уровня (аналоги самых дешевых игровых карт) превосходили в 3Д максе и Автокаде по производительности самые топовые игровые карты, что позволяло производителям продавать по сути самые дешевые свои проф. продукты по цене превосходящей самые дорогие игровые продукты просто выдавая дешевые игровые карты за дорогие профессиональные за счет другой прошивки биоса и специальных драйверов. И это все работало, Квадры действительно в разы работали шустрее любых игровых карт. Так что авторам теста надо было сравнивать Радеон Про не с игровыми Нвидиа, а с Квадрами (под которую 3Д макс и затачивали), вот это было бы корректно. И тогда бы результат был бы совсем иным, Квадра показала бы производительность в максе равную заявленной и обошла бы всех своих игровых аналогов раза в два-три.
И представленный вами тест говорит о том, что проф. карта от Радеона хоть и позиционировалась как профессиональная на самом деле таковой не являлась т.к. очевидно, что и она не могла загрузиться в 3Дмаксе на полную мощность, ну раз так не намного обошла игровую Нвидиа., всего процентов на 60 смогла загрузиться.
Вообщем этот тест тот еще... Ощущение, что его авторы просто не знали в чем собственно заключается разница между игровыми и проф. картами. Но зато он наглядно показывает насколько стандартные экранные драйвера макса понижали производительность игровых карт относительно их реальной производительности - как раз раза в два-три игровые работали хуже.